|
Index
spelbeschrijvingen
Samenvattend
Positief:
vlot kaartspel met simpele regels, en toch een redelijke diepgang. Goede
herspeelbaarheid doordat in elk spel een andere combinatie van actiekaarten
gekozen kan worden.
Negatief: weinig negatiefs, behalve misschien dat je voortdurend
kaarten aan het schudden bent.
Beoordeling
    
|
Dominion
![[ Dominion ]](../images/spellen/dominion.jpg) |
Naam:
Dominion
Uitgever:
999 Games
Aantal spelers: 2-4
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Ontwerper: Donald X. Vaccarino
Tijdsduur: ongeveer 30 minuten
Prijs: ongeveer 40 € |
Dominion
is een vlot kaartspel dat in verschillende talen is uitgebracht. In
Nederland wordt het uitgegeven door 999 Games. Het spel draait erom
om zoveel mogelijk winstpunten te halen.
Spelopzet
Het spel telt 500 kaarten. Er zijn geldkaarten (Koper = 1 waard, Zilver
= 2 waard, Goud = 3 waard), kaarten met overwinningspunten (kaarten
met 1, 3 en 6 overwinningspunten (OP)), vloekkaarten (die alleen met
de Heks-actie in het spel komen) en actiekaarten. Er zijn 24 verschillende
actiekaarten waarvan er 10 van elk in de speldoos zitten. Uitzondering
zijn de Tuinkaarten, waarvan er 12 zijn. Aan het begin van het spel
kiezen de spelers gezamelijk met welke combinatie van 10 actiekaarten
er gespeeld gaat worden. Je kunt namelijk elk spel een andere combinatie
kiezen, waardoor het spel elke keer weer heel anders kan verlopen. De
stapels met geldkaarten, OPkaarten en de 10 gekozen actiekaartenstapels
worden op tafel gelegd. Vervolgens krijgt elke speler 3 kaarten met
1 OP en 7 Koper kaarten. De kaarten worden geschud en als gesloten trekstapel
naast de speler neergelegd. Dan trekt vervolgens elke speler 5 kaarten
van de trekstapel.
Spelverloop
Om de beurt spelen de spelers hun beurt, en die bestaat uit:
1. Actiekaarten spelen
Je mag 1 actiekaart spelen, behalve als je een actiekaart hebt
die aangeeft dat je extra acties krijgt. Zo geeft de Kelder actiekaart
je bijvoorbeeld 1 extra actie (+1 actie). Enkele voorbeelden van acties
die op de kaarten kunnen staan zijn: extra kaarten trekken, of 1 extra
koopactie, of kaarten waarmee je je medespelers kunt sarren, of actiekaarten
waarmee je je deck kunt uitdunnen.
2. Kaarten kopen
De speler mag dan vervolgens 1 kaart kopen (tenzij hij een
actiekaart heeft gespeeld met extra koopacties). Op elke kaart staat
aangegeven wat de kaart kost. Zo kost een Koper kaart niks (die mag
je altijd pakken tijdens je koopactie(s), ook al heb je geen geld op
hand), een Zilver kaart 3 en een Goud kaart 6. De Kelder actiekaart
kost bijvoorbeeld 2. De speler betaalt deze nieuwe kaart met de goudstukken
die hij op hand heeft.
3. Opruimen
Alle gespeelde kaarten en alle overgebleven handkaarten gaan naar de
aflegstapel. Vervolgens trekt de speler weer 5 nieuwe kaarten van de
trekstapel. Is de trekstapel op, dan wordt de aflegstapel geschud en
opnieuw ingezet als trekstapel.
Einde van het
spel
Het spel is ten einde wanneer:
- óf de stapel met OPkaarten met een waarde van 6 op zijn
- óf 3 willekeurige andere stapels op zijn
De speler die de laatste kaart heeft getrokken mag zijn beurt nog afmaken
en daarna worden de overwinningspunten geteld. Alle kaarten (de kaarten
op hand, op de aflegstapel en op de trekstapel) tellen mee. De speler
met de meeste overwinningspunten in zijn deck wint het spel. Zijn er
meerdere spelers met hetzelfde aantal punten, dan wint degene die de
minste beurten heeft gehad.
Mening
Moelijkheidsgraad
Een simpel kaartspel met toch een redelijke diepgang. Geschikt voor
zowel de veelspeler als ook de gelegenheidsspeler.
Speelplezier
Het spel is snel uit te leggen en je bent snel op gang. Doordat je elke
keer weer andere combinaties van actiekaarten kunt kiezen om mee te
spelen blijft het spel lange tijd interessant. Ook kun je verschillende
strategiën hanteren bij het bouwen van je deck. Want dat is het
in feite: je moet een deck kaarten opbouwen, waardoor het enigszins
doet denken aan Magic: The Gathering, al zijn er toch wel wezenlijke
verschillen tussen Dominion en Magic. Met elke beurt
voeg je weer een nieuwe kaart toe aan je deck en het deck wordt langzaamaan
groter en groter. Doordat de aflegstapel regelmatig geschud moet worden
om een een nieuwe trekstapel te vormen komen alle kaarten redelijk snel
weer opnieuw voorbij. De snelheid hangt uiteraard af van de grootte
van je deck. Kaarten gaan dus niet zomaar verloren als je ze gekocht
hebt.
Als strategie kun je er bijvoorbeeld voor kiezen om snel je 'kleine'
kaarten (Koper kaarten en kaarten die 1 OP waard zijn) te lozen en daarvoor
in de plaats een klein deck met 'vette' kaarten op te bouwen. Of je
bewandelt een middenweg: je zorgt dat je een goeie balans hebt in je
deck tussen geldkaarten, actiekaarten en OPkaarten. OPkaarten zijn overigens
balast gedurende het spel. Met OPkaarten kun je niks doen, maar je moet
ze wel hebben aan het eind van het spel als de punten geteld worden.
Je moet dus erg goed uitkijken dat je gedurende het spel niet met handenvol
OPkaarten in je deck zit, want dan gaat de vaart eruit, en zit je toe
te kijken hoe je medespelers met volle vaart aan je voorbij schieten.
Design en functionaliteit
Duidelijke graphics, en de doos heeft een keurige inlay waar de kaarten
netjes gerangschikt in passen. Ook zijn er lege plekken waarin eventuele
latere uitbreidingen van het spel in kunnen.
EINDBEOORDELING:
    
|